1976年,肯组织了自己的团队,并在许多地区如拉斯维加斯、大西洋城等地开始运作,并与基思塔夫(Keith.Taft),加州的科学家合作在赌桌上使用小型电脑(乔治),乔治其实是一个微型电脑,可以安装到鞋子面,经由玩家的脚指头操作,可以即时计算并提供玩家要牌(Hit)、停牌(Stand)、加倍(Double)或分牌(Split)等建议。
21点团队作战的创始者
艾尔.弗朗切斯科创造了21点团队作战的观念,与大玩家的作法,藉由这样的天才方法,艾尔与他的团队可以在不被赌场发现的情况下,从21点赌桌赢走数以百万计美金。
艾尔.弗朗切斯科的DB生涯可以追朔到他的家乡,印第安那州,葛雷。他几乎每次都能赢钱,一年大约可以赢5000美金,在当时对他而言不算多,收入几乎可以算是一个正职了。
后来艾尔搬到了加州,1963年时,他读了爱德华.索普的书《击败庄家》,当他第一次进赌场使用索普的算牌系统时,因为太複杂了使他不得不在20分钟后放弃并离开赌场,艾尔回家苦心研究了一番,当他再回到赌场时,他已经融会贯通算牌系统,正如索普书上所言,他击败了庄家。
一年半后,他开始被赌场禁赌,并且长达8年时间放弃玩21点。
新漏洞研讨会
自从发现必胜地漏洞尝了甜头,我对打漏洞兴趣大增。
打漏洞自1999年美国芝加哥大学博士生Grosjean出版《超越算牌》(Beyond Counting)后成为职业赌徒主流。今年Grosjean终于推出3倍厚的《Beyond Counting 2》。BC1卖40美元,BC2卖250美元。我以40美元原价买了BC1现在市价800美元当然立刻捧BC2的场(自beyondcounting.com网购)。
必胜地漏洞被封杀,幸好赌场漏洞还存在多有。我于4月在港澳办了第一次漏洞研讨会,研究充分利用必胜地漏洞的方法,可惜在条件限制下只安排了Ronin大大前往必胜地。
看了BC2,我也看到了新的漏洞,于是决定召开第二次漏洞研讨会,顺便公布旧必胜地漏洞的详情……如何每盒知道一张牌(不方便在报上公开)。
第二次研讨会限于我的时间只在台北召开,时间是7月25日下午3时。